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三-六角

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    描述

    比赛场包括位于九环九线,三对他们每个人。两名球员轮流上放置芯片,它们的颜色之一环。在开始的比赛,你有四个白光芯片,你的对手有四个黑色的芯片。获胜者是第一人,占据全部在一条直线上的三个环。球员们也轮流来启动游戏。

    托马斯H.格拉斯哥O'Beirne从笔者的困惑与悖论“(牛津,1965年),实验拓扑不同模式的九行看看这些适合井字脚趾发挥。他发现,在所有的常规配置首发球员可以赢得很轻松。唯一的例外是在这里所示的结构。

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